职位描述
工作职责:
- 服务器端核心模块和工具的开发;
- 服务器端框架开发和维护;
- 服务器端版本发布和线上服维护;
- 评审他人写的代码并提出改进意见;
- 编写项目组内的技术文档。
任职资格:
- 本科及以上学历,计算机专业优先;
- 2年以上游戏行业开发经验,掌握Linux下的C++/golang等至少一门编程语言的程序设计、开发、调试;
- 掌握golang的高级语法(goruntine, chan等)(仅针对golang工程师);
- 熟悉常见的设计模式;
- 熟练掌握以下几项中的一项:
- 常用的数据库编程,表结构的设计与优化(如Mysql);
- 熟悉网络编程,熟悉Tcp/ip协议;
- 熟悉多线程编程,熟悉并发问题的处理;
- 熟悉协程编程。
- 掌握面向对象的程序设计,熟练使用常用的STL容器和算法(仅针对c++工程师);
- 具有团队合作精神,良好的沟通能力,抗压能力强,对技术钻研有浓厚兴趣;
- 热爱游戏行业,对游戏工作充满热情。